La palette
d'outils de Sodipodi
L'objectif de ce tutoriel est de présenter
les outils disponibles depuis la palette de Sodipodi.
Pour ceux d'entre vous qui maîtrisent le vectoriel, les outils
ne vous surprendront pas puisque ce sont les outils "génériques"
du travail en vectoriel mais le fait de travailler "sans fond"
vous surprendra certainement (à part les utilisateurs de mac)
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A
l'ouverture du logiciel, ne soyez pas surpris qu'il n'y
ait que la palette d'outils (comme sous The Gimp). C'est
une sorte de "tradition" des logiciels open source qui proposent
de ne pas completement remplir la fenetre de travail pour
voir les taches en arrière-plan. C'est déroutant au début
: on a l'impression que le logiciel n'est pas completement
ouvert ... Ha les bons vieux reflexes d'habitués de windows
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A
l'ouverture du logiciel, ne soyez pas surpris qu'il n'y ait
que la palette d'outils (comme sous The Gimp). C'est une sorte
de "tradition" des logiciels open source qui proposent de ne
pas completement remplir la fenetre de travail pour voir les
taches en arrière-plan. C'est déroutant au début : on a l'impression
que le logiciel n'est pas completement ouvert ... Ha les bons
vieux reflexes d'habitués de windows :)
Désoriantante
au départ, cette méthode est vite avantageuse puisqu'elle permet
de visualiser plusieurs fenetres en meme temps. Le multi-tâches
dans toute sa splendeur. Voici donc à quoi ressemble la palette
d'outils à l'ouverture du logiciel :....
Première
étape
Tous les menus sont "extractibles" de la palette, exactement
comme sous The Gimp, ce qui permet de laisser évidents les menus
que vous utilisez le plus.
Pour détacher une partie du menu, cliquez sur la petite icone
carrée à droite du titre de menu. Voici ce qui s'affiche au
survol :
Un seul clic suffit pour détacher le menu correspondant et le
mettre dans une nouvelle fenêtre que vous pourrez déplacer à
loisirs ensuite. Pour "réintégrer" cette fenetre de menu dans
la palette, cliquez simplement sur son titre dans la palette...
Deuxième
étape
La palette se décompose en 7 parties distinctes :
- fichier
- édition
- objets
- sélection
- dessiner
- zoom
- noeuds
Le menu
fichier
Le menu fichier propose 8 paramètres
:
Etudions la ligne des icones du haut, de gauche à droite
- créer
un nouveau document (ctrl+N). Permet de créer un document
svg uniquement mais rassurez-vous : le format png est proposé
à l'export
- enregistrer
le document (ctrl+S). C'est l'enregistrement rapide
de sauvegarde au fur et à mesure de l'avancement du travail.
Si le document n'a pas encore été enregistré, la fenetre d'enregistrement
apparait
- imprimer
le document (ctrl+P). Bah...c'est pour imprimer le
document quoi .. :)
- importer
une image svg ou bitmap (ctrl+i) . Importation d'image
Etudions
la ligne des icones du bas, de gauche à droite
- ouvrir
un document svg existant (ctrl+O). Pour ouvrir les
documents vectoriels au format svg que vous avez déjà créés.
- enregistrer
le document sous un nouveau nom. C'est le premier enregistrement
de votre travail
- aperçu
avant impression. Permet de vérifier le document (notamment
au niveau des marges) avant impression
- exporter
le document au format PNG (ctrl+E) . Exportation d'image
au format PNG
Le menu
édition
Le menu édition propose 7 paramètres
:
Etudions la ligne des icones du haut, de gauche à droite
- annulez
la dernière action (ctrl+Z). Permet de revenir en arrière
et d'annuler ainsi une mauvaise manipulation
- refaire
l'action annulée (ctrl+shift+z). Si jamais l'annulation
ne vous plait pas, vous pouvez revenir à l'étape précédente
- supprimer
les objets sélectionnés (suppr). Pour effacer des objets
ou tracés qui ne vous conviennent pas.
Etudions
la ligne des icones du bas, de gauche à droite
- couper
les objets sélectionnés vers le presse-papier (ctrl+X).
C'est le copier avec suppression.
- copier
les objets sélectionnés vers le presse-papier (ctrl+C).
C'est le copier simple sans suppression
- copier
les objets sélectionnés depuis le presse-papier (ctrl+V).
C'est le coller
- duppliquer
les objets sélectionnés (ctrl+D) . Dupplication d'objets
Le menu
objet
Le menu objet propose 10 paramètres
:
Etudions la ligne des icones du haut, de gauche à droite
- paramètres
du tracé (ctrl+Z). Permet de visualiser certains paramètres
du tracé, notamment le remplissage. Un boite de dialogue s'ouvre
alors. Elle propose trois onglets pour permettre de visualiser
:
- la
couleur du contour du tracé.
- reglages
du remplissage. Cette outil ouvre la meme fenetre d'options
que l'outil précédent
- taille
est position de l'objet. Cette outil donne les informations
précises sur l'objet : taille, rapport H/L, etc...
- reglages
du textes et des polices. Permet d'éditer du texte
Etudions la ligne des icones du milieu, de gauche à droite
- aligner
les objets. Permet de placer de façon précise les objets
dans le document
- transformation
d'objets. Permet de mettre à l'échelle, de déplacer
ou de pivoter un objet
- retourner
les objets horizontalement. Permet de .. retourner
les objets horizontalement
- retourner
les objets verticalement. Permet de ..retourner les
objets verticalement
Etudions
enfin la dernier ligne des icones, celle du bas, de gauche à
droite (2 derniers icones)
- supprimer
les transformations de l'objet. Permet de remonter
dans l'historique
- convertir
l'objet sélectionné en chemin.
Conclusion
temporaire
Dans un prochain tutoriel, nous verrons les 4 derniers menus
de la palette, eux aussi très fournis en options en tous genre.
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